Análisis de Invincible VS: Sangre, superhéroes y combates por equipos

El universo creado por Robert Kirkman por fin da el salto definitivo a los videojuegos de lucha con Invincible VS, un título desarrollado por Quarter Up (veteranos detrás del regreso de Killer Instinct) y que nos mete de lleno en las brutales y sangrientas batallas de la franquicia.

Antes de desgranar qué nos ha parecido, queremos dar un agradecimiento muy especial a Meridiem Games por cedernos una copia y permitirnos probar de primera mano esta carnicería superheroica.

Lo mejor y lo peor de Invincible VS

Como todo buen juego de lucha, el título tiene luces muy brillantes y algunas sombras que conviene repasar antes de saltar a la arena.

Lo mejor

  • Fidelidad y brutalidad absoluta: El juego no se corta un pelo. Los Ultimates y la sangre derramada hacen honor al cómic y a la serie de animación de Amazon Prime. Sentir el peso de los golpes de Omni-Man o Battle Beast es una delicia.
  • Sistema Tag Team dinámico: El combate de 3 contra 3 es rápido, caótico en el buen sentido y premia la sinergia a la hora de extender combos usando las asistencias de tus compañeros.
  • Banda sonora: A cargo de The Glitch Mob, la música electrónica y pesada encaja perfectamente con el ritmo frenético de las peleas.

Lo peor

  • Modo Historia algo escueto: Aunque cuenta con una narrativa original escrita por guionistas de la serie, se siente corta (se puede completar en poco tiempo) y la tasa de imágenes por segundo en algunas cinemáticas desluce el resultado final.
  • Problemas de equilibrio iniciales: Al ser un juego tan rápido y con mecánicas de asistencia, algunos personajes y composiciones de equipo se sienten notablemente por encima del resto en el juego competitivo actual.

El duelo de titanes por equipos: Invincible VS frente a 2XKO

Al ser un juego basado en relevos y asistencias, voy a compararlo un poco con 2XKO de Riot Games, que lo tengo fresco. Ambos buscan redefinir el subgénero del Tag Team, pero lo hacen desde filosofías muy distintas.

Gameplay y Ritmo de juego

  • Invincible VS: Apuesta por un formato tradicional de 3 contra 3. El ritmo es vertiginoso, con un peso enorme en el combate aéreo y la gestión de dos ayudantes en el banquillo. La pantalla está en constante movimiento y el caos controlado es la norma.
  • 2XKO: Se decanta por el formato de 2 contra 2. Su ritmo también es rápido, pero es un juego mucho más terrestre y táctico, donde cada decisión de cambio se siente más pesada porque solo tienes un compañero para salvarte el pellejo.

Sistema de Combos y Ejecución

  • Invincible VS: Es un regreso a la vieja escuela. Los combos son larguísimos, aéreos y requieren una ejecución precisa de secuencias complejas de botones. Para sacar el máximo partido a las asistencias y mantener al rival suspendido en el aire, vas a tener que pasar muchas horas en el modo entrenamiento.
  • 2XKO: Apuesta por la accesibilidad moderna. Elimina los comandos complejos (como las medias lunas) en favor de botones de dirección + ataque. Aquí la dificultad no está en hacer el combo, sino en la toma de decisiones y en cómo combinas las habilidades de tus dos personajes.

Apartado Sonoro y Personajes

  • Invincible VS: Destaca por los brutales efectos de impactos, huesos rotos y el doblaje original en inglés de la serie. Su plantilla de personajes (Mark, Omni-Man, Atom Eve, Conquest…) es espectacular para el fan, aunque al limitarse a una sola licencia, los arquetipos visuales están más acotados.
  • 2XKO: Ofrece una estética urbana y moderna, con música que mezcla hip-hop y electrónica de corte Riot. Al nutrirse del gigantesco universo de League of Legends, su plantel de campeones promete una variedad de diseños, razas y estilos de combate prácticamente infinita.

Modos de Juego y Enfoque Cooperativo

  • Invincible VS: Se enfoca en la experiencia clásica del jugador solitario que controla a todo su equipo. Cuenta con modo Arcade, un Modo Historia cinematográfico (pero breve) y el entorno online competitivo habitual.
  • 2XKO: Su gran revolución es el cooperativo real (Dúo), permitiendo que dos amigos controlen a un personaje cada uno en el mismo equipo online. Está diseñado desde cero para el juego como servicio y el juego en comunidad.

Edición física by Meridiem Games

En una época donde el formato digital gana terreno, se agradece enormemente que distribuidoras como Meridiem Games sigan apostando por lanzar estas joyas en formato físico en nuestro territorio. Para el lanzamiento de Invincible VS, contaremos con dos opciones espectaculares que lucirán increíbles en cualquier estantería.

Edición Normal (Standard Edition)

Ideal para los que quieren ir directos a la acción sin complicaciones. Incluye:

  • El juego base en formato físico para la plataforma elegida.
  • Una carátula reversible con arte exclusivo (por un lado la estética de la serie de animación y por el otro un homenaje a las portadas clásicas del cómic de Robert Kirkman).

Edición Coleccionista (Collector’s Edition)

Una auténtica carta de amor para los fans más acérrimos del universo Invincible. Esta edición limitada viene en una caja premium con un diseño espectacular y contiene:

  • El juego completo en formato físico.
  • Un Steelbook exclusivo con una ilustración brutal de Omni-Man y Mark en pleno combate.
  • Libro de arte de tapa dura: Con bocetos conceptuales del diseño de personajes, escenarios y el proceso de traslación del cómic/serie al modelado en 3D del juego.
  • Set de pines metálicos: Con los logotipos oficiales de los Guardianes de la Tierra y la marca de Invincible.
  • Póster de tela exclusivo impreso a alta resolución.

¿Y el platino?

El platino es un desafío puesto que tienes que pasarlo en la mayor dificultad el modo arcade. Yo me lo he pasado en fácil, norma y dificil el modo historia y hasta normal el modo arcade. He sacado todos los finales de los personajes y subido a nivel máximo, pero a veces hay trofeos que dependen de cada persona, si le apetece o no, si lo considera entretenido o si simplemente es artificial y no aporta nada. Yo he echado bastantes horas y desbloqueado todo pero no me ha apetecido llegar a tal punto. Si te apetece un buen desafío, contad con esto. Un saludo a nuestro amigo y compañero Venom! que si que se lo pasó porque es un jugón!

Conclusión: Mientras que 2XKO busca revolucionar el género permitiendo que compartas equipo con un amigo de forma cooperativa y con controles modernos, Invincible VS prefiere mantener viva la llama de los Tag Fighters clásicos (al estilo Dragon Ball FighterZ o Marvel vs. Capcom), priorizando el espectáculo individual, la brutalidad visual y la complejidad técnica.